ひまわりのように笑っていたいよね

2009 1/3

敬愛するM・I様、誕生日おめでとう御座います。

心よりお祝い申し上げます。

                          Haru Astar      

今日はこれだけ!ぶっちゃけ、正月なんぞより、この事の方が私には重要なので。

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新年いきなり運の無駄遣い!?

Err_030 あちゃー、新年からいきなりやっちまったわ!

なんかさ、ガマニアからメールが着た訳よ。とりあえず開いてみたら、スロットで当たったら2009GASHとか書いてあった訳よ(先着100名までらしい)。とりあえず回してみたら、無意味に当たりおった・・・。い、いらねぇ・・・。ガマニアのゲームなんて、何 も や っ て ま せ ん よ ! ちなみに上の画像が3つ揃うと当たりの”牛”らしい。最初ネズミに見えて、ハズレが3つ揃った!? とか思ってしまった。どうせなら、ウェブマネーにでもしてくれれば、まだ使い道もあるのだが・・・。

Photo レジェンド・オブ・ルナのMOB(?)ちゃっかり挫折禁止とか書いてあって気に入った! が、ゲームは気に入らなかっt、ぶっちゃけ、ガキ全体チャットで喚き過ぎて、もうね。しかも全体チャットが消せないとか致命的過ぎる。クリスマスシーズンで最大ログイン人数が5000台な辺りからしても、すでに雲行きが怪しいと言える。やっぱりシュミッドディーヴァしか!

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るな

とても久しぶりの更新ですが、病気でもケガでもありません。ただ面倒だっただけで(ry

さて、今回はレジェンド オブ ルナ という新規MMORPGのプレオープンに応募してみました。毎回やるゲームが変わっているのを気にしてはいけません。どれも面白くないのが悪いのです(爆

前回のルーセントハートはあまりにもキャラクター性能面の個性が薄い(ステ振り無し、スキルも購入なので差別化が無いので、キャラクターと表記するよりユニットと表記した方が正確だろう。別段Pスキルも加味される訳では無いし)辺りの不満であっさり撤収!(最近このパターンばかりだな)どうも、台湾系のMMORPGとは相性悪し。ゲーム性が薄いと言うか・・・。ROが流行った割には台湾の作品は微妙と言わざるを得ない。(台湾ではMMORPG=出会い系みたいな感じだからこんなモンなのかねぇ。台湾人曰く、中身とキャラクターの性別が違うなんてキチガイらしいから。万が一にも日本でこれを言ったら直結キモイが連呼されそう!)

昨今のMMORPGは肌に合わない物が多くなり、最近はMOカードゲームのシュミッドディーヴァくらいしかやっていません。そろそろXBOX360買ってテイルズ オブ ヴェスペリアでもやろうかな、と思っている今日この頃。

とりあえず、シュミッドディーヴァ頑張れ!今のつまらんMMORPG群よりは期待している!カードゲームの黎明期を未来の女神スクルドにでも祈りつつ、御機嫌よう。

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EP4 <シュミッドディーヴァ> / ルーセントハート

とても久しぶりの更新です。

ようやく10/1にEP4が実装!新スキルも過去に表記した物で合っているようで一安心。

火の天下になりそうだ・・・。韓国ではこの時点でサービス停止してるだけに色々不安もあるが・・・。

とにかく、新たな属性固有の新スキル追加で水がどうなるか楽しみだ!属性の拘束が大き過ぎて、Lv20デッキケースが出ないと使いこなせないようなカードばかりで無いことを祈る。

以下、ルーセントハート

危惧していたようなものでは無かったが・・・完全に狩場切捨て、装備切捨て、能力は完全に装備依存なゲーム。グラフィック面は良い方だと思うが・・・システム面は・・・。レベル10差で経験値はおろかドロップすら皆無になるのは・・・。

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ルーセントハート

おはよう。S度120%とか毒舌とか言われてる春の人です。事実なので、否 定 は し ね ぇ w

さて、今日のお題(?)は7/10からcβが開始される、ルーセントハート。

とりあえずグラフィックが綺麗だな、と思い応募しようと思っている、が・・・。

なんか主軸が[恋 愛]臭い事を運営会社が公言していたのが気にかかる・・・。あまりそっち方面に力入れ過ぎるようなら、パスってことに。レアの入手やら支援スキルにも恋愛システムを絡めてる辺り、始まる前から終わりそうな雰囲気を醸し出しつつある・・・。てか、このゲームの運営、[女性にあまり嫌悪感を持たれないような宣伝で女性ユーザーを獲得したい]みたいな事を言ってたけど、それで[パンツゲー]公言してるのってどうよ?w

期待感3割、例によってダメそうな予感7割くらい。さて、どうなることやら。

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シュミッドディーヴァ

こんにちは。最近は暑い日が続きウザったいですね!

さて、今回はシュミッドディーヴァ関係の話をしたいと思います。

韓国の公式を覗いてみたところ・・・。Photo Photo_5 Photo_4 Photo_3                       

 

 

 

 

凶悪な姉さん達が!

地属性のサンドエンプレスはあまり冴えないかも・・・?クリティカルと疾走をどう活かすか・・・。

火属性のマティヤ(だかマテラツィヤだか定かじゃない!)APに属性珠、攻撃時に火炎攻撃、防御時に地獄の炎と暑過ぎですな。

森属性のエルフメイジはAPの属性珠がDPに欲しかったところかな?それでもスキルにSP生成と魔法封鎖(韓国では魅了になってた!)で高い防御力とSPサポートを持っている。

水属性のエイナはどう見ても硬いです。DP、HPに属性珠+スキルに魔法封鎖。DP+HPが召喚条件の最低値で18なので単純に殴り殺すならAP36必要という硬さ。(あくまで普通に殴り殺す場合の話)Photo_6Photo_10  Photo_13 Photo_14

 

 

 

 

次はレアユニット達!

火属性のガルーダはHPにこそ属性珠が無いけど自前の高いAPと地獄の炎、疾走で大暴れ出来そうな感じ。

地属性のフェンリルも高いAPと城壁の利用、地形破壊で色々出来そう。消費SPが高過ぎるが・・・。

森属性のオベロン・・・何コイツ・・・HPは元々そこそこあるから属性珠が付いてないことは置いておこう。スキルがS P 生 成 だ け 超大型でSP生成w 最早何も言うまい。

水属性のリヴァイアサン!てかこのレア達、全員AP16-17あるな。HPの低さがかなりネックだけど、通常の戦闘ならDPと隠蔽である程度は切り抜けられそう。攻撃時は圧倒的攻撃がフルに活かせそうで強力!ただし、火との戦闘には地獄の炎のカウンターで即死の危険が・・・。Photo_16 Photo_15

 

 

 

 

 

お次は闇属性ユニット!

1匹目はパンプキンヘッド!そのままな名前だった!APは低いがDP+HPは10-20・・・運さえ良ければ・・・。なんとスキルを3つも持っている。疫病、魔法反射・・・なんか渋いねぇ。

そして・・・侵入!彼にも移動制限ルールは通用しない!次世代のナイトメアになれるか・・・。

そして2匹目は、これまた見た目通りのヴァンパイア!AP17-19が弱いとは言わんが、サキュバスを見慣れているとこのステで大型な上にスキルが恐怖だけってどうよ?Photo_18 Photo_19 Photo_20 Photo_21 Photo_22

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最後にスキルを解る範囲で左上から説明。(注:必ずしも正しいとは限りません)

[地獄の炎]:防御時、戦闘地が火属性の場合、自軍の総APは0になり、減少分だけ敵のHPが減る。

[狂奔攻撃]:攻撃時、味方HPは1になり、減少値と同様の基本APが増加する。

[地形破壊]:防御時の戦いに負けた場合(ユニット消滅が条件?)無属性地形になる。

[城壁の利用]:攻撃時、戦闘地の地形レベル分だけ、追加AP、DPが増加する。

[野獣調教]:防御時、敵のユニットが野獣であれば敵の基本AP、DP、HPは2ずつ減少する。

[幸運の証]:攻撃時、味方、敵の基本AP合計値が????(肝心な所が解らん!)の場合、味方の追加APは+7増加される。

[盾の作成]:防御時、味方の手札のカードの枚数分追加DPが増加する。

[圧倒的攻撃]:攻撃時、味方の総APが敵の総APより大きい場合、敵の基本AP、DPを半減させる。

実装は何時になることやら。

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NATUの訪れ

お久しぶりの更新です。

梅雨っぽく雨は降っていますが暑いです。

夏と言うと、アレの季節です、五月蝿くてやたら飛び回るアレ・・・蝉!

何を隠そう、私は蝉が大嫌いです、いや、苦手、っつーか無理であります。

なので、本格的に夏になると、男のクセに日傘とか差します。(せめて視界に入らないよう&持ち前の鋭い反射神経で弾けるからw)

かと言って、これが脅しのネタになるかと思うとそうでもない。発狂して暴れ出すから、逆に危険なだけ!

なぜか、一定以上の大きさの飛行虫は全てダメ、根源的に無理!怖い!(なんでだろう)

だから夏は、暑さと冷や汗でびしょびしょですはい、誰か助けてくれw 通り魔とかが相手なら私が守ってやるから!(人間なら武器所持相手でもパニックまではいかないんだよな、不思議だ!)

話は変わってゲーム話・・・。

RO・・・飽きた。とりあえず気が向いたらハイプリを光らせる、気が向かなかったら、何時の間にか消えてるだろう、きっとw

シュミッドディーヴァ・・・気軽にやれるボード+カードゲーム。ある意味飽きっぽい私には向いているかも知れん。カードゲームも好きだし、こっちはぼちぼち続けそう?(疑問の余地はあるw)

てか、ブログの広告にMMO自動プレイの宣伝があるとか、もうMMOダメだな、と思ったり。

近況・・・最近ソードワールド・リプレイシリーズにハマってます。SNEの作品には幼少時から触れてた所為か、やっぱり愛着が!

それでは、また気が向く日まで、See you

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アヌビス

名無し島が実装され、ついに救いの神(?)が舞い降りた!

その名はアヌビス!!

彼は驚く程の弱さに反比例した絶大な経験値を持った不死属性のMOB。そう、私の失敗作HPにとっては 絶 対 的 な 救 世 主 なのだ。このアヌビス、不死属性でこそあるが人間型な為、盾もタラでOK、ヒール、TU、MEも効くというなんともプリには扱い易いMOBなのである。更にアムムト靴を着用することで経験値が+2800/+2200され、益々美味くなる。

99_2 TUなど一切ない為、とりあえずヒールで狩ってみたところ、1発2380ダメのヒールで時速2M(アムムト着用)程だった。ただし朝方の人の少ない時間の計測結果なのでヒールではこれ以上は伸びないだろう(スピリンやら天女Cでも使わん限りは)。仮にTU10で狩れば3M以上の時速を叩き出すことも出来るのではないだろうか。

戦闘時間の短縮の為、LDなどは一切使用しなかったが、通常のプリなどで狩る場合はLDを使用してSBを封じないと危険かも知れない。                                               

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RO-名無し島パッチ-

久方ぶりの接近ゲームに付き合わされる羽目に・・・。

本日のログインは無理そうだ。

1日分のチケ返せよガンホー・・・。

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とりあえず作成

昔のブログはパスどころかIDも解らなくなったので新規作成。

当面はROでハンター育成予定。

その反面、ちゃっかりYUINAのクローズに応募していたりするが、正直なところ、最近のタイトルには期待していない。

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